tech 409

21/08/20 유니티와 오토데스크의 협업: 효율적인 워크플로를 통해 몰입감 높은 사용자 경험 구현

https://blog.unity.com/kr/aec/unity-and-autodesk-powering-immersive-experiences-with-more-efficient-workflows 유니티와 오토데스크의 협업: 효율적인 워크플로를 통해 몰입감 높은 사용자 경험 구현 | Unity Blo Shotgun, Maya, 3ds Max가 Unity와 완벽하게 결합함으로써 애니메이션 및 영화 업계의 테크니컬 디렉터들은 통합된 하나의 UI를 이용해 유연한 워크플로를 구상할 수 있게 됩니다. 아티스트는 더 이상 blog.unity.com

tech/metaverse 2021.08.20

21/08/19 유니티 리소스 로딩하기

https://www.bsidesoft.com/215 [유니티] 리소스 로딩하기 - Bsidesoft co. 유니티IDE의 Assets 안 에는 수 많은 객체를 정의해 둘 수 있습니다. 이미지나 사운드를 비롯하여 스크립트와 프리펩까지 모두 들어갑니다. 이러한 에셋은 컴파일타임에 특정 게임오브젝트와 바 www.bsidesoft.com https://202psj.tistory.com/1296 [Unity] 유니티 이미지, 이미지 path, 스프라이트 불러와 넣기 등등 관련 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////..

tech/metaverse 2021.08.19